> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://furandfury.gitbook.io/white-paper/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://furandfury.gitbook.io/white-paper/tokenomics/ekonomicheskaya-model/stacking.md).

# Система стейкинга

В игре предусмотрена система заработка как по принципу Play-to-Earn, так и в виде пассивного заработка.

Система пассивного заработка работает за счет стейкинга в сети блокчейна.&#x20;

Каждому персонажу в игре соответствует эквивалентная стоимость токенов FNF. Сумма обеспечения всех персонажей влияет на пассивную прибыль в игре. Таким образом, чем выше обеспеченность персонажей Игрока, тем больше токенов будет начислено игроку за выделенный период. Это позволяет проекту увеличивать финансовый рост и скорость развития.

Данный подход позволит инвесторам рассматривать игру не только с точки зрения получения удовольствия от прохождения игры, участия в ивентах и продвижения по рейтинговой системе, но и с точки зрения зарабатывания денег за счет стейкинга в сети блокчейна, который происходит автоматически.

Ежедневный ожидаемый стейкинг происходит в объеме \~0,3% от суммы обеспечения всех медведей, которыми обладает игрок и распределяется на три основных направления изображенных на диаграмме:

Подробнее про банк вознаграждения игроков можно прочитать в разделе "[Система вознаграждений](/white-paper/tokenomics/ekonomicheskaya-model/sistema-voznagrazhdenii.md)".&#x20;

Процент стейкинга зависим от блокчейна и полностью привязан к нему. С увеличением обеспеченности NFT персонажа будет происходить и рост заработка игрока на стейкинге.&#x20;

Обеспечение медведя формируется из следующих направлений:

![](/files/SEeHgXp6dxtAJq5zTu7z)

* вложение токенов FNF для запуска процесса роста эмбриона;
* перепродажа персонажа;
* прохождение персонажем миссий и уничтожение врагов, боссов;
