Игровой процесс
Во время дизайна игрового процесса мы хотели сохранить баланс между сложностью и получением удовольствия.
Игру можно разделить на несколько этапов:
Планирование — этот этап включает в себя взаимодействия со зданиями в главном городе Вег, крафт, менеджмент отряда, распределение ресурсов, торговля, улучшение снаряжения.
Путешествие по миру — включает в себя оптимальный выбор пути в конкретной миссии. Перед игроком будет представлена карта с возможными точками интереса, которые он может посетить.
Бой — игрок расставляет медведей на тактической карте. Нужно обратить внимание на то, какие классы и кланы у игрока при расстановке. Это сильно влияет на геймплей. Не стоит ставить физически слабых магов в первые ряды, а сильных воинов с большим количеством жизней — в тыл.
Получение награды после боя в виде ресурсов, материалов для крафта, токенов.
Возвращение в город Вег.
В будущем мы планируем добавить в игру множество новых режимов, развивать Fur & Fury в направлении онлайн сражений Игрок против Игрока (PvP), ввести сообщества игроков и рейтинги сообществ, раскрыть сюжетную составляющую игры и многое другое.
Last updated